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微软在本次游戏主机大战中无法战胜索尼

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发表于 2015-10-14 10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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]事实上,这无关于自信,大量数据已经证明Xbox One几乎无法在本次游戏主机大战中战胜索尼PS4。

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数码讯(Gin) 近日,微软Xbox负责人Phil Spencer在接受媒体采访时表示,自己也无法确定Xbox One是否能够迎头超越索尼的PS4。“他们(索尼)拥有巨大的领先优势,他们拥有一款出众的产品,虽然我非常喜欢我们的游戏阵容”。

事实上,这无关于自信,大量数据已经证明Xbox One几乎无法在本次游戏主机大战中战胜索尼PS4。

PS4销量远超Xbox One


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据Ars Technica数据显示,索尼目前已经拥有全球50%的游戏主机市场份额,其中PS4出货量已达2530万台,而Xbox One仅为1430万台。

同时,索尼近日宣布PS4降价50美元(国行版降价500元),这使得Xbox One的价格优势不再。在游戏营销策略上,除了《神秘海域》等第一方大作,索尼在跨平台游戏中也拥有一些优势,如《命运》、《使命召唤》等,均拥有独家内容及预先游戏特权,而微软方面则相对落后一些。

由此,媒体、分析师预估在今年圣诞商战期间,PS4的整体销量仍将保持较高水平,Xbox One望尘莫及。

错误的战略让微软丧失了先机

至于微软为什么会如此快地输掉此次主机大战,实际上也非常容易理解。在Xbox One发售初期,Phil Spencer之前的负责人制定了错误的战略,将电视服务、Kinect作为重点,甚至强制捆绑Kinect销售,使其价格一度超过PS4,丧失了巨大的先机。

随后,虽然微软改变了运营策略,重新将游戏内容作为重点,并取消了Kinect捆绑销售策略,但已为时已晚,此时索尼PS4销量已破千万,这导致了游戏厂商更亲睐PS4。另外,Xbox One在图形能力方面稍逊色于PS4,这也造成了较差的口碑。

显然,1000万台的巨大差距已经很难被超越,毕竟这是一个比拼用户数量的时代。微软目前能够做到的,则是制定正确的运营策略、尽量缩小差距,尽量在下一代游戏主机大战开始之前,减少损失。

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